- 19 Авг 2022
- 55
- 0
- Discord
- Koz1rFN#5492
- Имя персонажа
- Arif Mustafayev
- CID персонажа
- 8MKZ
- Дата
- 19 Янв 2026
- Время
- 00:00
- Никнейм администратора
- Franklin Juarez
- Обратная связь
- koz1rfn
Доброго времени суток.
Вынужден дать развёрнутый ответ, так как в проверке и последующих комментариях со стороны администрации допущена системная ошибка в понимании сути RolePlay, RP-ситуаций и индивидуального участия персонажа в них, что напрямую повлияло на неверную квалификацию моих действий и вынесение необоснованного наказания.
1. Базовое определение RolePlay (ключевой фундамент)
Согласно правилам проекта:
RP-ситуация существует исключительно через активные IC-действия персонажей.
Она не может существовать абстрактно, фоново или автоматически — без действий и взаимодействия конкретного персонажа.
2. Применение терминов IC / OOC
Согласно терминологии проекта:
На предоставленном видео чётко и однозначно зафиксировано, что на момент моего выхода из игры:
Это объективный факт, а не субъективная оценка.
4. Перестрелка ≠ пожизненное участие в RP
В ответе администрации используется формулировка:
Однако в проверке была допущена грубая подмена понятий:
«Перестрелка где-то продолжается»
«Персонаж всё ещё является её участником»
RP-ситуация не привязывается к локации, радиусу или факту наличия выстрелов.
Она привязывается к активному участию персонажа.
Если:
RP-ситуация для него считается завершённой.
Иная трактовка приводит к абсурдной ситуации, при которой:
5. Исключение состава None Role Play (NRP)
Согласно терминам проекта:
6. Ключевой юридический вывод (принципиально)
Уход от RP возможен исключительно при наличии АКТИВНОГО RP-ПРОЦЕССА на момент выхода из игры.
В моём случае:
При вынесении наказания:
8. Итоговое требование
На основании:
Вынужден дать развёрнутый ответ, так как в проверке и последующих комментариях со стороны администрации допущена системная ошибка в понимании сути RolePlay, RP-ситуаций и индивидуального участия персонажа в них, что напрямую повлияло на неверную квалификацию моих действий и вынесение необоснованного наказания.
1. Базовое определение RolePlay (ключевой фундамент)
Согласно правилам проекта:
Из этого определения следует принципиально важный вывод:RolePlay — это ролевая игра, представляющая собой моделирование событий, происходящих в определённом мире и времени.
Участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь характером роли и внутренними убеждениями персонажа.
Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры.
RP-ситуация существует исключительно через активные IC-действия персонажей.Она не может существовать абстрактно, фоново или автоматически — без действий и взаимодействия конкретного персонажа.
2. Применение терминов IC / OOC
Согласно терминологии проекта:
- In Character (IC) — всё, что относится к игровому миру и персонажу: стрельба, действия, взаимодействия, угрозы, RP-команды и т.д.
- Out Of Character (OOC) — действия игрока вне игрового мира (AFK, выход из игры, технические действия).
- RP-процесс существует только при наличии IC-действий;
- выход из игры является OOC-действием, которое может считаться нарушением только в случае прерывания активного IC-процесса.
На предоставленном видео чётко и однозначно зафиксировано, что на момент моего выхода из игры:
- моя стрельба полностью прекращена;
- по моему персонажу не ведётся огонь;
- в мою сторону не совершаются выстрелы;
- отсутствует угроза жизни персонажа;
- отсутствует любое RP-взаимодействие с моим персонажем;
- между окончанием стрельбы и выходом из игры проходит приблизительно одна минута, в течение которой:
- нет IC-действий;
- нет RP-сюжета;
- нет участия моего персонажа в перестрелке.
Это объективный факт, а не субъективная оценка.4. Перестрелка ≠ пожизненное участие в RP
В ответе администрации используется формулировка:
С этим тезисом в общем виде я не спорю.«Любая перестрелка является RP-ситуацией»
Однако в проверке была допущена грубая подмена понятий:
«Перестрелка где-то продолжается»
«Персонаж всё ещё является её участником»RP-ситуация не привязывается к локации, радиусу или факту наличия выстрелов.
Она привязывается к активному участию персонажа.
Если:
- по персонажу не стреляют;
- он не стреляет;
- он не взаимодействует с участниками;
- активная фаза для него завершена,
RP-ситуация для него считается завершённой.Иная трактовка приводит к абсурдной ситуации, при которой:
- любой игрок обязан находиться в игре неопределённое время,
- даже если он фактически не участвует в RP,
- только потому что в радиусе слышны выстрелы.
5. Исключение состава None Role Play (NRP)
Согласно терминам проекта:
В моём случае:None Role Play (NRP) — несоблюдение режима RP, целостное нарушение RP-процесса.
- RP-процесс не был прерван, так как он уже был завершён;
- я не выходил из игры во время IC-взаимодействия;
- я не избегал RP и не нарушал его целостность.
6. Ключевой юридический вывод (принципиально)
Уход от RP возможен исключительно при наличии АКТИВНОГО RP-ПРОЦЕССА на момент выхода из игры.В моём случае:
- активный RP-процесс отсутствовал;
- перестрелка для моего персонажа была завершена;
- выход был совершен ПОСЛЕ, а не ВО ВРЕМЯ RP.
7. Ошибка проверкиСостав нарушения отсутствует.
При вынесении наказания:
- не были учтены фактические обстоятельства;
- не был применён индивидуальный подход к участию персонажа в RP;
- использовано расширительное толкование правил, которого в тексте правил не существует.
8. Итоговое требование
На основании:
- определения RolePlay;
- терминов IC / OOC / NRP;
- видеодоказательства;
- отсутствия активного RP-процесса,
- Признать, что на момент выхода из игры RP-ситуация с моим участием была завершена.
- Признать неверную квалификацию ситуации как «уход от RP».
- Снять выданное наказание как необоснованное и выданное без состава нарушения.
- В дальнейшем рассматривать подобные ситуации с учётом фактического участия персонажа, а не формального наличия перестрелки в локации.
Последнее редактирование: