Результаты поиска

  1. Priest

    Торговая площадка корпорации

    Нет ничего там сложного. Уже раза три это обсуждали. Но, по всей видимости, скриптеров свободных нет и работа стоит. Что же касается добавления в правила запрета на "абуз" торговой площадки, то как временную меру можно вводить. Хуже точно не будет. А в качестве доказательств, думаю, скрин логов...
  2. Priest

    Улучшение АЗС

    Я бы давным-давно уже избавил начальные работы от наличности. Тем более, что грабить их нельзя по правилам сервера. Как только были проданы условные 100 литров топлива, за которыми механику ехать каждый раз не нужно, продукция списалась с заправки в количестве 200 единиц, на счет механика...
  3. Priest

    Улучшение АЗС

    Контракт на то и контракт - может быть подписан, а может быть и расторгнут. Если механик посчитает для себя выгодным заключать контракт с другой заправкой, он незамедлительно это сделает. Собственно говоря, та же система, что и в группировках или корпорациях: одно нажатие и нет никакого контракта.
  4. Priest

    Улучшение АЗС

    Твоя система не делает разницы между АЗС, а это неминуемо приведет к тому, что будут закупаться на определенных АЗС. И их немного-немало всего 5-6. При наличии в штате 15 АЗС 2/3 будут наслаждаться лапу без какой-либо возможности изменить ситуацию. То есть по итогу заработают на нововведении не более...
  5. Priest

    Добавление функционала.

    Человек просит сделать то, о чем уже не единыжды писали, а именно: 1. Предоставить возможность лидеру организации переводить транспорт организации в личное пользование. Для установки анти-радара, к примеру, Т/С должен быть в личном пользовании. Поэтому лидеры организаций вынуждены просить...
  6. Priest

    Улучшение АЗС

    Лучше сделать для АЗС систему контрактов, а именно: Механик заключает контракт с любой АЗС, который подразумевает использование товара со склада заправки. При продаже одного литра (2 продукта) 50% идет механику, а 50% - владельцу. Над машиной у механика отображается стоимость ремонта и...
  7. Priest

    Отыгровка для механиков

    В биндер-ботстве, которое зачем-то называют "рп-отыгровкой", Role Play'а столько, сколько у козла молока. Механик чинит транспорт? Да. Он по концепции должен этим заниматься? Да. Какие проблемы? Role Play - это не тягомотина с "РП-отыгровками". Role Play - это поведение, соответствующее...
  8. Priest

    7 LVL

    В принципе можно продавать не игровой уровень, а учтенный час. Допустим, 1 час - 25 рублей. И проект получит доход, и игроки смогут быстро достигать нужного уровня, если нет желания прокачивать персонаж.
  9. Priest

    Улучшение добычи ресурсов для корпораций

    Да-да-да.... Конечно надо добавлять очередную халяву :ROFLMAO: А экономика? Да плевать на эту экономику, да? Вы, когда пишете вот такие предложения, понимаете, что будет дальше? Нет? А я вам расскажу... Дальше все ставят фарм-машинки по максимуму и "добыча" увеличивается в десятки раз, так как...
  10. Priest

    Производство в корпорации

    Я не то что посчитал.... Я уже по этой схеме пол года работаю.
  11. Priest

    Торговые биржи.

    Ничего не имея против биржи как таковой, считаю, что сначала нужно ввести в игру около 50+ наименований ресурсов помимо 3 имеющихся (камень, дерево, цветы), затем создать адекватную систему товарно-сырьевой биржи. А уже когда эта титаническая работа будет сделана, тогда уже и о фондовой бирже...
  12. Priest

    Производство в корпорации

    Пересчитывай еще раз. Еще на старте корпораций в декабре мною была просчитана схема, в которой производство идет без единого остатка. Так что включай мозг и компонуй. С рецептами все отлично.
  13. Priest

    Улучшение для армии

    Я - подполковник Air Force в отставке. По сути руководил подразделением, в котором было порядка 50 игроков. Это не тот раздел для таких предложений. Это тебе в раздел армии к генералу.
  14. Priest

    Случайно купил уровень склада в корпорации

    А в каком месте потеря? Была куплена услуга. Склад, как я понимаю, увеличился. Где проблема?
  15. Priest

    Предложения по улучшению охоты

    Нет никакого аппарата для выделки меха животных. Все это делается до сих пор вручную. Прицепы не синхронизируются, а значит, что добавлены не будут. Коровы и свиньи - одомашненные животные и изначально жили в лесу, как и все остальные. "Баланс" мест охоты - чушь. Животные живут там, где их среда...
  16. Priest

    Предложение по улучшению группировок и не только

    В дискуссию нет желания вступать, ибо бесполезно. На будущее открою тебе тайну. И не одну... Поехали. Во-первых, в данном разделе есть тема "Рекомендации по созданию тем в данном разделе.", где расписано разработчиком, что, где и как делать. И вот она цитата специально для тебя: "Расписывать...
  17. Priest

    Жалоба на незнакомца (CID 657V)

    Ок... До тебя не достучаться, ибо бесполезно. Тогда читай сам. Надеюсь, что умеешь. " 1.1 Город полностью оснащён камерами, за городом камеры находятся только в поселениях и на федеральных трассах. GREEN ZONE (GZ/ЗЗ) Green zone - густонаселенная местность, в которой существенное преимущество...
  18. Priest

    Предложение по улучшению группировок и не только

    Первое и второе украдено у других людей, которые здесь же в разделе уже публиковали такие предложения. А все остальное даже не достойно времени, которое было потрачено для их прочтения. 14 и 15 пункт создаст такую нагрузку на сервер, постоянно просчитывая текущие значения, что при онлайне в 1000...
  19. Priest

    Жалоба на незнакомца (CID 657V)

    Откройте глаза, уважаемый. Стрелял не он. Стрелял кто-то сзади, вообще не участвовавший в диалоге. То есть тот, кто стрелял, влез в ситуацию и нарушил правила сервера. В чем ваша проблема? До вас не доходит, что в ЗЗ запрещены подобные действия? Или вы меня жизни решили учить? Я сам знаю, что...
  20. Priest

    Цены на недвижимость.

    Начнем со второго.... Стримеры и блогеры - бесполезная трата денег. Из тех, кого они "приводят" на проект, 80-85% уходят вместе с ними на следующий проект, так как приходят не играть, а веселиться со своим любимым стримером. Так что лучше эти деньги вложить в разработчиков, которые бы регулярно...