Общались по поводу вашей ситуации, на досуге повторно с ней ознакомился, и вот какие выводы можно сделать.
Здесь скорее имеет место незаконченная ситуация, поскольку развитие диалога только началось и было прервано
вследствие вынесенного наказания. Ответы, безусловно, выглядят сомнительно - точнее, желание отвечать на вопросы
было выражено слабо. Однако, учитывая применение пыток, персонаж в любом случае должен что-то испытывать,
говорить и отыгрывать своё состояние, и ответы всё же имели место.
В данной ситуации не стоило «биться в одну точку», а необходимо было продолжать и развивать диалог.
Мы получили ответ, что речь идёт о семье, упоминалась «синагога» (что бы это ни значило в рамках IC).
Логично было бы развивать RP через уточняющие вопросы: связана ли семья с криминальным миром, при каких
обстоятельствах человек был задержан, как семья может быть связана с данной ситуацией, по какой причине при
нём могли находиться оружие или наркотические вещества, если таковые действительно были.
Иными словами, следовало продолжать игру и развивать RP-процесс, а не делать акцент на OOC и останавливать
ситуацию на месте. Если бы на откате было видно, что вопросы задавались, а ответы полностью отсутствовали,
наказание было бы обоснованным. Однако после предупреждения администратора стало заметно, что диалог
всё-таки начался и появились пусть и неидеальные, но ответы.
Резюмируя:
● Развитие диалога началось и было преждевременно прекращено из-за наказания
● Администратор, вероятно, поспешил с вынесением наказания - ситуацию стоило понаблюдать дольше
● Сотруднику, получая ответы, следовало направлять диалог в нужное для ситуации русло
● Со стороны допрашиваемого ответы должны были быть более охотными и конкретными, с отыгрышем
физического и психологического состояния под воздействием силовых методов, если этого требует ситуация