Система достижений

Surgery

Well-known member
Director of Weazel News
6 Июл 2022
224
38
Сервер
1
Имя персонажа
Kazuko Hattori
CID персонажа
8HFZ
Уважаемые разработчики!

Предлагаю внедрить в игру систему достижений.


Достижения должны быть не просто списком выполненных заданий, а частью профиля игрока и его репутации.


Полученное достижение игрок сможет активировать, после чего его название будет отображаться над головой персонажа. Таким образом, окружающие игроки сразу смогут увидеть редкие или интересные достижения.


Как будет работать систем

В меню персонажа появляется новый раздел: [ F2 - ПЕРСОНАЖ - ДОСТИЖЕНИЯ ].

В нём игрок видит:

недоступные достижения;
полученные достижения;
редкость достижения;
процент игроков, которые его имеют;
дату получения;
возможность установить достижение над головой.

Например:
​
🏆Колликционер
Получено: 26.09.2026
Имеют: 3,7% игроков
​

Игрок нажимает:
​
[ АКТИВИРОВАТЬ ]​

После этого над персонажем появляется:


Колликционер.

Чтобы не перегружать интерфейс, одновременно можно установить только одно активное достижение.

Kazuko Hattori
🏆 Колликционер.


Достижение отображается небольшим аккуратным текстом под никнеймом, используя стилистику интерфейса RADMIR.

При желании игрок может полностью убрать отображение: [F2 - настройки - основное - интерфейс ]
​
[ СКРЫТЬ ДОСТИЖЕНИЕ ]​
При этом само достижение останется полученным.

Примеры достижений:

Колликционер:
Купить более 300 автомобилей.

Все эти автомобили будут занесены в список, из которого в любое время можно будет выбрать один автомобиль для поездки. То есть эти машины не будут занимать место в гараже, но спавнить более одного автомобиля из этого списка одновременно нельзя.


Работник века
Надо поднять до 50 уровня не меньше 3 работ.

Исследователь штата
Посетить все места штата

Например посетить какой-нибудь инту дома майкла, подземные трушёбы.

Лучший участник

Выйграть более 50 мероприятий от Администрации.

Это может дополнительно повысить активность сервера.

Доистижения могут быть разные, по усмотрения разработчиков.
​

Достижение — это не просто галочка в меню. Это часть истории персонажа, которую игрок может показать всему штату.​

Например, два игрока стоят рядом:


Игрок №1
Колликционер


Игрок №2
Работкни века

И второй игрок получает визуально заметный, но не дающий игрового преимущества символ того, что он действительно прошёл редкое испытание.

​
Так система одновременно создаёт цель для игроков, коллекционирование, престиж, исследование сервера и дополнительную мотивацию возвращаться в игру.

​