Я конечно не специалист, но в такой ситуации можно было записать откат, что игра запущена, а соединение с сервером потеряно. Обычно в таком случае ошибки летят в чат о неудачном реконнекте.
Ну или хотя бы скрин сделать, на котором будут видны ошибки, сервер (лого в углу) и время с датой...